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    <title>人間性と絶望のメモ的な何か</title>
    <description>つまりまったくそれでよいのだ　見てくれは少しあれだが</description>
    <link>https://dksl2.blog-rpg.com/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>ダークソウル３ ５日目 ～７日目</title>
      <description>後半の雑魚が強い(&amp;acute;д｀|||)&lt;br /&gt;
奴隷の連続攻撃が嫌い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無事クリアしたもののレベル上げすぎたので&lt;br /&gt;
次は初期レベルかレベル１をやりたいなぁ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;できるのか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後までのアイテム情報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://dksl2.blog-rpg.com/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB3/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%EF%BC%93%20%EF%BC%95%E6%97%A5%E7%9B%AE%20%EF%BD%9E%EF%BC%97%E6%97%A5%E7%9B%AE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>ダークソウル3 3日目～4日目</title>
      <description>&lt;div&gt;あれですね&lt;br /&gt;
忙しすぎて全然攻略できてません。&lt;br /&gt;
そのうちゆっくり出来るのかな。&lt;br /&gt;
どこかで手に入れた処刑人の大剣大活躍です。&lt;br /&gt;
聖鈴の戦技と組み合わせるとエストの節約になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大剣めっちゃ重いですけど。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://dksl2.blog-rpg.com/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB3/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB3%203%E6%97%A5%E7%9B%AE%EF%BD%9E4%E6%97%A5%E7%9B%AE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>ダークソウル3 2日目</title>
      <description>初日の感想&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・楽しすぎ&lt;br /&gt;
・ダークソウル3？ブラッドソウル？ダークボーン？&lt;br /&gt;
・槍微妙&lt;br /&gt;
・直剣強すぎ&lt;br /&gt;
・行き先わからなくて迷いまくり&lt;br /&gt;
・エストたくさん欲しい&lt;br /&gt;
・武器の戦技必要？&lt;br /&gt;
・楽しすぎ(2回目)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://dksl2.blog-rpg.com/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB3/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB3%202%E6%97%A5%E7%9B%AE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>ダークソウル3 始動 1日目</title>
      <description>&lt;div&gt;本日ダークソウル3発売日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ネタバレに注意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
素性 伝令で開始&lt;br /&gt;
カイトシールドが物理100%カットなのが心強い！&lt;br /&gt;
贈り物？副葬品？は炎派生できる強化石である「炎の貴石」を選択&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://dksl2.blog-rpg.com/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB3/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB3%20%E5%A7%8B%E5%8B%95%201%E6%97%A5%E7%9B%AE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>4日目 ブラッドボーン ヤハグルって何？</title>
      <description>聖堂街からなんちゃらの証で鍵を開けて先に進む。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聖堂出てすぐ麻袋を持っていたやつに即死させられたと思ったらなんか夢の中じゃなくて変な場所に出た。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
探索して夢の中に戻ったら、目覚めのリストに出なくなってしまった。一体なんだったのか。&lt;br /&gt;
黒獣パールというボスまでは行けたのだが&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聖堂から進めていくとなんか丸太というか電話アンテナみたいなのを持ってる敵にボッコされながらもボス、エミーリア戦へ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やっぱり強すぎる&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背面取れればアドバンテージ取れるのはわかったのでタイミングを覚えなくては&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちまちまダメージ与えてて倒せるのかこれ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダークソウル3の発売日が明後日だというのに全然攻略できる気がしない(&amp;acute;д｀|||)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明日からは無印で操作感覚を戻さないと&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ということで一旦ブラボはお休み。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>ブラッドボーン3日目 血に乾いた獣強すぎる…。</title>
      <description>ガスコイン神父倒して&lt;br /&gt;
攻略3日目&lt;br /&gt;
市街を散策したら聖獣みたいなのと出会って倒して&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輸血液補充して&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんやかんやで旧市街&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガトリングの痛いこと。ハンパナイ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、血に乾いた獣に到着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何度も何度もやられながら。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器は強化して火炎瓶投げつけて血の意思貯めて。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ようやく倒す&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これからもっと強いのが出てくるとおもうと自信なくすなぁ&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>何を持って甦るのか ダークソウル3キャラ設定</title>
      <description>&lt;div&gt;贈り物何を選ぶ？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;生命の指輪&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;女神の祝福&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;秘めた祝福&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;黒火炎壺&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;炎の貴石&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;主なきソウル&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;錆びついた金貨&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ひび割れた赤い瞳のオーブ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;幼い白枝&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;炎の貴石と幼い白枝のイメージが付かないが&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;きっと指輪になることだろうな。&lt;/div&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>ブラッドボーン2日目 ガスコイン神父ハマる</title>
      <description>Bloodborne2日目の攻略&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前回は広場の群衆にとことん時間がかかり地下の下水道あたりで死んで終了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな状況からスタート&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
橋の上の敵が強くて何度も死んで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下水道で防具を拾ったら目に見えてダメージが軽くなり生存率が飛躍的に向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まだうっかり変形させようとして輸液使っちゃう癖が取れないが、慣れたら慣れたでエスト使うときに間違えるんだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
橋の敵を広場の炎付近まで釣ると何故かびくともしなくなり、火炎瓶で安全に倒す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
橋を歩いていると横の民家から奇襲を受け、ここから色々な進路の分岐があり、広さを感じた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
複数のショートカットを開通させ、安全な場所を聞かれても知らないとしか答えられないし、そもそもなんでここにいるのかもわからないし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防具のお陰であちこち探索できるようになり、血のなんちゃら(ソウル的なやつ)も大分貯まってくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
長い階段を登るとムービーが流れる&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これボスじゃね？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初めてのボス戦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガスコイン神父とある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神父なら話せばわかる！戦うのはやめよう(&amp;acute;・&amp;omega;・`)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなた強すぎですよ。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まともに戦って勝てそうもないので周囲に使えそうなギミックないかなーと探すと墓地から上に上がる階段が。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこでアイテムを拾ってる場合じゃないのに、後ろから迫る音に怯えながら、女性の遺体からアイテムを拾った瞬間悲しみに包まれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガスコイン神父が後ろから来ているので悲しみは置いておいてひとまず逃亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダークソウルの山羊頭戦のノウハウを使ってやるぜ！ってことでガスコイン神父の着地膠着を狙ってジャンプ攻撃をしかける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ひたすら繰り返すも失敗ばかり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あるとき鋭角に階段に上がると、ガスコイン神父は階段上にいるプレイヤーに対して階段下から直線的にこちらに向かってくるためまるで牢にいる獣のようにブンブンしてるだけ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何回も何回もジャンプ攻撃でダメージを積みながらしばらくしてると牢から解き放たれたように階段に向かってきた(&amp;acute;д｀|||)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まだガスコイン神父の体力は7割くらい残ってる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追ってくるので今度は自分が階下、ガスコインが階段上の立ち位置にして、真正面に柵を挟むように対峙した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論から言うと、残りノーダメージでジャンプ攻撃だけで撃破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
途中で獣化？するも高低差のためガスコイン神父の攻撃は当たらず。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
討伐時点での達成感は皆無になってしまったが、せっかく死なずに倒せたからまぁいいか、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぶっ通しで攻略してたのでヤーナム市街の敵はほぼ皆倒し尽くして自由に散策できた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やっぱ広い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大聖堂に着いてから夢の中に移動して体力にステータスを振って火炎瓶を買うも10個しか持てない事実にびっくり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でもこれくらいがいいんだろうな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後大聖堂回りをぐるぐる探索して行き詰まって今日は終了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これどこいけばいいんだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>Bloodborne遅すぎる始動 </title>
      <description>ダークソウル3とPS4を同時に購入しようとしてたがうっかりPS4が1click購入ボタンに触れたらしく勝手に届いてた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なのでとりあえずブラッドボーンを買って発売日まで遊ぶことに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
説明書くらい読めばよかったかと思ったが、とりあえずコントローラーの使い方もわからないまま進めてみた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初の獣と何度も格闘すること30分(死にすぎ！)、ようやく倒せた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかしいきなり最初の敵から結構大変だなと思っていたら、市街の人形の敵はもっと強いじゃないかっ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
町中の火を利用してうまく仰け反らせて火に触れさせると大ダメージが！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
素手だと2くらいなのに火だと70とか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこで気づいた。さすがにこのバランスおかしくね？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どこかで武器取り忘れてないか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
行ったことあるエリア探してたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夢の中？に普通に落ちてた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今までの素手の努力は一体&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サクサク進める！と思いきや広場のワラワラ感なんだあれ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
銃なんて卑怯だ(*｀Д&amp;acute;)ノ！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こっちも持ってるけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何度も死んで、下水道？まで進めて3hが経過したところで初日終了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どこに行けばいいのかわからないのが面白いな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強化素材っぽいのも入手したので早く強化できるといいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえずあと7日で進められるところまでやってみよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://dksl2.blog-rpg.com/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%B3/bloodborne%E9%81%85%E3%81%99%E3%81%8E%E3%82%8B%E5%A7%8B%E5%8B%95</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ダークソウル3が長く遊ばれる名作になるのか</title>
      <description>&lt;br /&gt;
長く遊べる作品になるのことが名作になるのかどうかはさておき、楽しみにしてるファンからすれば、楽しくかつ寿命の長いことを望むのは間違いないことだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこで、3ならではの変更点に注目しながら、長く遊ばれる作品になりそうなのか、一通り遊んだら離れていくのか考えてみたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・周回する楽しさ、意義&lt;br /&gt;
・対人、共闘の楽しみ&lt;br /&gt;
・追加コンテンツ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まず、周回について&lt;br /&gt;
今回は各種魔法(魔術や奇跡などのスペル)は回数ではなくFPという集中力のステータスで増えるポイントシステムに変更された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このことで使用回数の上限はFPの数値もしくはFP回復手段によって変わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
従来は周回毎にしか入手できなかったスペルもあり、揃えようとすれば必然的に周回することとなり、ホストとしての行動となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回はスペルに関しては入手さえすれば周回する必要がなくなってしまったため、周回目的のひとつがなくなった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つぎに共闘について&lt;br /&gt;
通常だとホスト一人につき二人の白を呼ぶことが出来る。&lt;br /&gt;
干からびた指を使用することで更に一人に白を追加できるとか。そのかわりに赤も二人まで侵入可能となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ホストに対して白や赤が多すぎたこと、もしくはホストが少ないことでマッチングのバランスが悪くなっていた部分については大幅に解消することだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ホストが多過ぎて白赤が少ないのは発売直後によくあることなので気にしなくていいだろうが、いつまで攻略ホストが存在してくれるのか、それが問題だ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後に追加コンテンツについて。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全貌が明らかになっていないが、追加コンテンツが存在することは過去の作品からも容易に想像がつく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大事なのは数と解放のタイミング。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早すぎればそれだけ寿命が短くなるし遅ければプレイヤーの数も減ってマッチングの楽しみも減ることになるだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まだわからないことが多いが、スペルのための周回の作業が減って、１度に攻略できる人数は増えた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オンラインをするために必要な残り火の入手難度も影響をもたらすだろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スペルのための周回目的の変わりに強化石や周回によるイベント変更など、何か仕掛けが欲しいところ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キーワードは周回の楽しみとオンラインであることは当然としても、周回による強制的に難易度が上がることに違和感を感じる。人も多いのではないか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
エンディングによって難易度が上がる周回と上がらない周回があれば面白いかもしれない。</description> 
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